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体力

体力是一个角色在失去战斗能力之前可以承受的伤害量。大多时候当体力归零时,角色被击败。初始值是其最大体力[除受し(日语四)协会被动影响]。攻击造成的基础伤害将首先与角色伤害抗性相乘,然后再减去得出的结果数值的体力,追加伤害不受抗性影响。

角色可以使用效果将体力恢复到最大。在攻击中击败目标的角色将获得1点光芒。当一方的所有成员(来宾/司书)都被击败时,该舞台将结束。

如果司书获胜:接待将进入下一个舞台,如果所有舞台均已完成,舞台落幕,获得来宾的相关书籍。

如果来宾获胜:必须选择新楼层接待来宾。如果没有更多的楼层可供接待,舞台终结,获得已击杀来宾实际上只是变成了图书馆的光的相关书籍,但邀请函上登记的书籍将被夺走。

如果某幕结束出现了来宾司书同归于尽的情况,将判定本场司书方胜利。

切换舞台时角色的体力一般不会改变。


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